Glück im Spiel?

Im heutigen Artikel setze ich mich mal wieder mit typischen Spielmechaniken auseinander. In diesem Artikel geht es allerdings um eine Spielmechanik, die eigentlich keine ist, sondern eigentlich das Gegenteil von einer Spielmechanik: Der Zufall. Es wird darum gehen, wie Glück sich auf das Spielen auswirkt, was Glück überhaupt in einem Videospiel zu suchen hat und warum das vielleicht gar keine so schlechte Sache ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

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Was ich an RPG-Kampfsystemen einfach nicht leiden kann

Inb4 hättest ja ein Startbild aus nem RPG nehmen können. Nö.

Nach „sämtliche MMOs sind Scheiße“ folgt jetzt sogar: „alle RPGs sind Scheiße“. Nein, natürlich nicht, jedenfalls…nicht in jeder Hinsicht. Tatsächlich liebe ich Rollenspiele sogar, nur gibt es da einfach etwas, das viele Rollenspiele einfach nicht richtig machen können, und das ist das Kampfsystem. Diesem allein gilt meine Kritik, und auch wenn ich das nicht andauernd explizit ansprechen kann, hätte ich die meisten von mir genannten Spiele nicht gespielt, wenn mir nicht irgendetwas – sei es Story, Charaktere oder was auch immer – daran gefallen hätte. Behaltet das bitte im Hinterkopf, während ihr diesen Artikel liest.

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