Wie schreibt man einen guten Plottwist?

Den wollte ich schon ewig mal bringen.

Als Frage könnte oben genauso gut stehen: Was macht denn eine gute Geschichte (Story) aus? Doch scheint mir diese Frage nicht so einfach zu beantworten, weshalb ich mich erst mal einem einzelnen Aspekt widme. Denn wenn ich so überlege, von welchen Geschichten ich immer am meisten gehyped war, dann fallen mir zuallererst solche mit richtig krassen Plottwists ein. Aber wie macht man einen Plottwist so, dass man mit diesem erhabenen Gefühl dasitzt, an nichts anderes mehr denken kann als wie geil das soeben war und am liebsten sofort jedem, den man begegnet, damit zulabern möchte?

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ZombiU Guide: Wie man mit der Arena fertig wird

ZombiU Arena

Hallo? Hier spricht der Prepper. Ich weiß, du hast dich da in einen ziemlichem Mist ‚reingeritten und ich weiß auch nicht, warum ich dir überhaupt noch helfe, aber…ich habe hier jemanden, der dir vielleicht da raushelfen kann.

Im Miiverse häufen sich die Beschwerden, dass die Arena ein besonders schwieriger Abschnitt sei, an dem viele sich die Zähne ausbeißen. Viele suchen dort nach Tipps, wie man mit der Arena besser fertig werden kann. Ganz besonders im Überlebensmodus, bei dem man nach jedem Tod wieder ganz von vorne beginnen muss, verbreitet die Arena Schrecken, ganz besonders, da es der letzte große Abschnitt vor dem Endspiel ist und einen das Spiel trotz Nutzlosigkeit des Unterfangens zwingt, in die Falle zu tappen.

Dieser Guide soll den gepeinigten Überlebenden genaue, konkrete Lösungsmöglichkeiten geben, wie sie im Miiverse aufgrund der dortigen Zeichenbegrenzung nicht möglich sind.

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