Nintendo Switch Präsentation 2017 – Analyse und Meinung

Voll das originelle Artikelbild.

Ende letzten Jahres hat Nintendo in einem Trailer die Nintendo Switch vorgestellt und damit trotz absoluter Informationsflaute einen ziemlichen Hype losgetreten. Wer danach noch etwas zu Nintendos nächster Konsolengeneration wissen wollte, musste entweder bis zum 13.01.2017 – also satte drei Monate – warten oder sich hilflos an Gerüchten, Patentinformationen und „Leaks“ festklammern. Heute hatte das Warten endlich ein Ende und Nintendo hat die angekündigte Präsentation abgehalten. Hier erfahrt ihr, was dabei Neues rauskam und was ich davon halte.

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Ever17 und Kotaro Uchikoshi

Dieses Artikelbild musste einfach sein.

Na dann mal willkommen zum Teil 2 meiner kleinen Lästerstunde…äh, ich meine natürlich zum Novel-Nicht-November. Dieses mal geht es gleich um mehrere Visual Novels, angefangen bei Ever17 – the out of infinity -, einer soweit ich das beurteilen kann ziemlich beliebten Novel. Warum ich dann gleich noch auf weitere VNs eingehe, hat mehrere Gründe, die euch beim Lesen sicher nach und nach klar werden. Neben Ever17 kommt dann noch 999: Nine Persons, Nine Hours, Nine Doors und Zero Escape: Virtue’s Last Reward.

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Gaming 2014 – Teil 3 (Wii)

Bestes Startbild für dieses Thema jemals!

Vor einiger Zeit habe ich mal jemanden sagen hören: „Ich kaufe mir Konsolen immer erst, wenn die Ära vorbei ist, dann kostet alles viel weniger und es gibt wenigstens auch massenhaft Spiele.“ Und wisst ihr was? Eigentlich ist das gar nicht mal so doof – sofern man denn so lange auf neue Spiele warten will. Gerade dann, aber auch wenn man Spiele zeitnah kauft, kann man gut und gerne mal das ein oder andere verpassen. Deswegen habe ich euch mal eine Liste mit allen aus meiner Sicht nennenswerten Spiele für die alte Konsole zusammengestellt. Solltet ihr also auf der Suche nach viel Spielspaß zu kleinen Preisen sein, dann seid ihr hier genau richtig!

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Gaming 2014 – Teil 2 (3DS)

Wufan so kawaii *~*

Der zweite Teil meiner Gaming 2014-Reihe ist herangebrochen und ihr dürft mal wieder einen massiven, unbebilderten Text voller Informationen auf über 9000 Worten erwarten. Ha-halt, nicht weiterklicken! War doch nur Spaß. In diesem Teil konzentriere ich mich auf bestehende und angekündigte Spiele für den 3DS und derer gibt es wirklich reichlich. Danach wird es nur noch einen Teil geben, der eine Bilanz für die vergangene Konsolengeneration zieht.

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Die Grenzen von VideoGameLogic™

VGL1

Wenn irgendein magisches Heilgesöff innerhalb eines Nanobruchteils Wunden jeglicher Art heilen kann, für die eigentlich eine komplexe Operation nötig wäre, wenn man nach unten gucken kann, ohne seine Füße zu sehen, wenn man unsäglich viele riesige Gegenstände in seine winzige Tasche packen kann, wenn man man sich nur mal kurz hinter einer Wand verstecken muss, um seine Schusswunden auszukurieren und wenn man bis an die Zähne mit Granaten und Raketenwerfern bewaffnet immer noch für die olle drei Pixel dicke Holztür einen Schlüssel benötigt, dann ist da die berüchtigte VideoGameLogic im Spiel.

Videospiele sind nicht realistisch, das sollen sie auch gar nicht sein. Und doch befinden wir uns in einem Zeitalter, in dem die Grafik immer besser und Spiele – zumindest optisch – immer „realistischer“ werden. Die ihnen zugrunde liegende Technik entwickelt sich immer weiter, die Möglichkeiten für Entwickler werden immer größer, aber VideoGameLogic existiert noch wie eh und je. Ist das denn heute noch zeitgemäß?

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Console Wars

Parteiisch schon mit dem Artikelbild

Streit. Wie gern sich Menschen doch zanken, sie streiten sich auf Arbeit mit ihren Kollegen, in der Schule mit ihren Mitschülern und zuhause mit ihrer Familie. Man möchte fast meinen, sie machen es freiwillig, wenn sie sogar mit ihren Freunden über ihre Hobbies streiten. So wie Videospiele. In diesem Artikel möchte ich mich darüber auslassen, was ich von solchen Zwists halte, aber darum soll es mir nur am Rande gehen: Mein Fokus liegt auf den verantwortlichen Konzernen.

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