Charakterentwicklung und Charaktertode

Ich weiß nicht warum, aber irgendwie sieht dieses Bild so aus, als ob es was mit dem Thema zu tun hat.

Der Sinn des Seins ist, zu werden.
Es ist der Sinn des Lebens und auch der Sinn des Todes,
denn was einmal geworden ist,
hat seinen Lebenszweck verloren
und muss sterben.

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Die Entwicklung der Monster Hunter-Reihe

Kill that Rathalos!

Und das von mir, deren erster und bisher einziger Titel erst in der dritten Generation war. Und damit begrüße ich euch zum nächsten Teil des Gaming-Monats auf Mondsternlein. In diesem Teil widme ich mich – und das wird euch bei dem Titel jetzt mächtig überraschen – damit, wie sich die Monster Hunter-Spielreihe im Laufe der Zeit entwickelt hat. Mit einer starken Emphasis auf die anstehenden Teile (Monster Hunter 4 und Monster Hunter 3 Ultimate) schließlich geziemt es sich ja nicht, in der Vergangenheit zu leben.

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