Das Phänomen „Langweilig, aber gut“

Heute behandle ich ein etwas heikles Thema, das einigen von euch vor den Kopf stoßen könnte. Deswegen möchte ich mich vorweg entschuldigen und wenn ihr meine Meinung in diesem Artikel nicht teilt, können wir das gerne in Ruhe ausdiskutieren. Ich bitte sogar darum, denn es geht diesmal um eine Haltung, die ich noch nie nachvollziehen konnte und die mir auch noch niemand, der diese Haltung vertritt, anständig erklären konnte. Deswegen wäre jede Aufklärung diesbezüglich explizit erwünscht. Ich nenne dies das Phänomen „langweilig, aber gut“.

Weiterlesen

Advertisements

Glück im Spiel?

Im heutigen Artikel setze ich mich mal wieder mit typischen Spielmechaniken auseinander. In diesem Artikel geht es allerdings um eine Spielmechanik, die eigentlich keine ist, sondern eigentlich das Gegenteil von einer Spielmechanik: Der Zufall. Es wird darum gehen, wie Glück sich auf das Spielen auswirkt, was Glück überhaupt in einem Videospiel zu suchen hat und warum das vielleicht gar keine so schlechte Sache ist, wie es auf den ersten Blick scheint.

Weiterlesen

Zelda: Breath of the wild – Das beste Spiel aller Zeiten?

Kein anderes Zelda hat wohl bisher so große Wellen geschlagen wie Zelda: Breath of the Wild – mit Ausnahme von Ocarina of Time vielleicht. Nach der endlos scheinenden Entwicklungszeit und etlichen Versprechen ist das Spiel Anfang März endlich erschienen und man erwartete nicht weniger als das beste Spiel aller Zeiten. Doch konnte das Spiel diesen Erwartungen gerecht werden? Lange hat es gedauert, bis ich das Spiel zu nahezu 100% durchgespielt hatte und nun habe ich einen ausreichenden Überblick, um einen finalen Fazit zu dem Spiel zu ziehen und diese Frage uneingeschränkt beantworten zu können.

Weiterlesen

Ist Breath of the Wild eine Liebesgeschichte in Verkleidung? Oder: Trägt Link die Schuld an dem Untergang Hyrules?

Nach langer Wartezeit erschien am 30.06. endlich der erste DLC zu Zelda: Breath of the wild und lässt den Hype ein zweites Mal hochleben. Ich nehme dies nun als Gelegenheit, um endlich meinen ersten Artikel zu dem Spiel zu veröffentlichen, in dem ich die Story des Spiels genauer unter die Lupe nehme. An dieser Stelle sei deshalb sogleich an alle, die das Spiel selbst noch nicht durchgespielt haben, was aufgrund der schieren Größe des Spiels durchaus eine Möglichkeit darstellt, eine Spoilerwarnung ausgesprochen.

Weiterlesen

How to beat Grand Hero Battle: Legion on Infernal Mode in Fire Emblem Heroes

Recently, Nintendo released a quite difficult and challenging – if not to say brutal – Map in Form of a Grand Hero Battle with not just reinforcements, but also a brand new difficulty: Infernal. I have been trying to find my way around it and just now found a viable strategy that should be possible to recreate with reasonable ressources, so I’d like to share this strategy and hope it will help some players that had problems with this trial. This article is written in english on my otherwise non-english blog so it can potentially reach a bigger portion of Fire Emblem Heroes‚ playerbase.

Weiterlesen

Fire Emblem Heroes im Langzeittest

Nach Miitomo, einer unscheinbaren Social App, Pokemon Go, das mit einem revolutionären Konzept einen gewaltigen Hype auslöste, und Super Mario Run, welches entgegen des Mobile-Standards nur einen einmaligen Kauf der App erforderte, brachte Nintendo am zweiten Februar mit Fire Emblem Heroes die bisher „klassischste“ Mobile App mit Free-to-Play-Konzept samt Mikrotransaktionen und einer Gacha-Glücksspielmaschine. Nun – vier Monate nach Release – folgt nun endlich mein Artikel dazu, in dem ich die App kritisch unter die Lupe nehme.

Weiterlesen

Starlins bisher größtes Zeichenprojekt

Weiterlesen